S 服务,帮助中小企业实现数字化转型。”并补充道,“我们将尽最大努力扩展 BaaS,以便他表示,韩国

S 服务,帮助中小企业实现数字化转型。”并补充道,“我们将尽最大努力扩展 BaaS,以便他表示,韩国

12浏览次
文章内容:
S 服务,帮助中小企业实现数字化转型。”并补充道,“我们将尽最大努力扩展 BaaS,以便他表示,韩国
S 服务,帮助中小企业实现数字化转型。”并补充道,“我们将尽最大努力扩展 BaaS,以便他表示,韩国

德林先生说:“《使命召唤》是迄今为止在发布当天进入订阅服务的最大游戏。”

传统上,游戏玩家必须预先支付大量金钱才能直接购买新发布的大型游戏。

两者都被描述为“游戏界的 Netflix”,但有一个条件:游戏玩家可以下载许多可用的游戏在自己的硬件上玩,而不是通过云端进行流式传输。

它们都是极受欢迎的服务,索尼表示,PlayStation Plus 在 2023 年 3 月拥有 4700 万订阅用户,而微软表示,截至 2024 年 2 月,Game Pass 拥有 3400 万订阅用户。

Game Pass 与索尼的竞争对手 PlayStation Plus 服务非常相似,允许游戏机和 PC 玩家通过每月的订阅费玩数百款视频游戏。

有了最新版本的《使命召唤》,他们现在可以选择支付更少的月度订阅费用。

韩国产业银行的一位官员表示:“这项服务是有意义的,因为它是韩国产业银行的 BaaS 服务,帮助中小企业实现数字化转型。”并补充道,“我们将尽最大努力扩展 BaaS,以便他表示,韩国兴业银行的客户即使在非银行平台上也能享受便捷的金融生活。

微软公告中尚不明确的一点是,游戏玩家是否能够流式传输新的《使命召唤》游戏,或者是否会被迫下载它。

21 小时前

为了让这笔交易获得英国监管机构的批准,微软同意授予法国游戏发行商育碧在游戏机和个人电脑上发行动视游戏的云流媒体权利。

这意味着微软正在冒着巨大的风险,选择潜在地蚕食销售额,以换取 Game Pass 订阅用户的大幅增加——它希望如此。

这意味着云流媒体权利由 Ubisoft 决定 - 因此在启动时可能无法进行流媒体播放。

汤姆·格肯,科技记者

微软/动视 一名士兵的眼睛上蒙着黑条微软/动视

但随着如此大型游戏的加入,他表示服务中可能还会做出一些改变以保证数据准确。

他说:“看看 Xbox 是否会推出更高级别的 Game Pass 或其他货币化技术来缓解这种情况,将会很有趣。”

分类:

综合新闻

标签:

评估:

    留言