【Game With In】AI聊天机器人相继出现,游戏行业的“游戏规则改变者”? |联合新闻

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【Game With In】AI聊天机器人相继出现,游戏行业的“游戏规则改变者”? |联合新闻
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记者 金周焕

揭开铁证

揭开铁证

【游戏截图】

(首尔 = 韩联社)记者 Kim Joo-hwan = 随着在游戏行业引入生成人工智能 (AI) 的研究取得进展,引入以自然语言与用户互动的 AI 聊天机器人的游戏数量预计将会增加。

随着能够像真人一样沟通交流的AI角色一一出现在游戏中,预计他们将在几年内成为改变游戏行业的“游戏规则改变者”。

人工智能聊天机器人 (PG)

人工智能聊天机器人 (PG)

[康敏吉制作]插图

◇ Krafton、AI推理游戏参赛名单…… NVIDIA 对人工智能应用的 NPC 也很感兴趣

一个代表性的例子是由 Krafton 子公司 Relu Games 开发、计划于本月 24 日正式发行的《揭露铁证》。

《揭露铁证》是一款悬疑游戏,主角化身调查员,以第一人称视角调查犯罪现场,并用自然语言审问人工智能角色,以揭开案件真相。

制作团队在《揭开铁证》的制作中使用了OpenAI最新的大型语言模型(LLM)GPT-4o。

将AI聊天机器人引入游戏的尝试已经有很多,但在全球大型游戏公司打造的商业游戏中,这是一次开创性的尝试。

上月底在PC游戏平台Steam上发布的试玩版中,可以提前体验一集,游戏中随时聊天般向AI嫌疑人提问并获得解谜提示的体验令人印象深刻。

虽然有时会出现内容矛盾或给出错误答案的情况,但这却是其他游戏中找不到的独特体验。

此前,中国游戏公司网易已在去年6月在国内市场推出的多人在线角色扮演游戏(MMORPG)“丽水韩”中引入了基于人工智能的聊天机器人,当玩家通过语音说话时会做出反应。引入了聊天窗口或语音输入。

NVIDIA 与 Inworld AI 发布的演示视频

NVIDIA 与 Inworld AI 发布的演示视频

[NVIDIA 提供]

有助于在游戏制作过程中引入人工智能的基础技术也在不断涌现。

去年 3 月在美国举行的游戏开发者大会 (GDC) 上,NVIDIA 与 AI 游戏初创公司“Inworld AI”合作,展示了轻松实现基于聊天机器人的生成角色的技术。

在NVIDIA发布的技术演示视频中,游戏NPC每个人都有自己的背景设定、性格以及与其他角色的关系,因此他们会根据这些生成答案,甚至像真人一样合成并输出声音。

《博德之门 3》中的聊天窗口

《博德之门 3》中的聊天窗口

【游戏截图】

◇ “游戏中的 NPC 通过 AI 活着和呼吸很快就会变得普遍”

游戏行业认为,生成式人工智能有潜力大幅提高游戏用户的沉浸感,并从根本上改变游戏体验。

现有的游戏NPC会根据情况输出预先准备好的台词和动作,而不管玩家的真实意图。玩家干预游戏情境的方式也受到限制。

Larian Studio的《博德之门3》在去年横扫海外游戏颁奖典礼的同时,凭借众多的故事分支和丰富的对话获得了游戏玩家的好评,但最终还是没能偏离玩家选择预先写好的选项并看到相应选项的方式。结果。

然而,如果将先进的生成式人工智能引入游戏中,预计用户将能够像在真实的游戏世界中一样与角色自由地交流和互动。

人工智能半导体(PG)

人工智能半导体(PG)

[具日模制作] 插图

当然,要提供令人满意的用户体验,还必须解决许多挑战。

一位游戏行业人士表示,“AI生成的台词应该和人类写的台词一样有趣,但即使AI模型调优,也很难,因为它常常给出偏离规划意图的意想不到的答案。 ”

也有预测称技术难题将很快得到解决。东洋大学游戏研究系教授 Kim Jeong-tae 预测:“随着各行业对人工智能的需求不断增加,即使是中小企业也能以低成本使用的高性能人工智能解决方案将会出现。”

他预测,“生成式人工智能仍然广泛应用于游戏制作网站,考虑到迄今为止人工智能技术的发展速度,包含人工智能聊天机器人的游戏在不久的将来也将变得普遍。”

jujuk@yna.co.kr

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